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Si alguna vez has visto un mueble de madera que querías recrear tú mismo, estás de suerte.
James Noeckel de la Universidad de Washington y sus colegas crearon un algoritmo que convierte fotos de objetos de madera en un modelo 3D lo suficientemente detallado como para que lo reproduzca un carpintero experto.
Un problema común con los algoritmos diseñados para aplicar ingeniería inversa a un objeto 3D, como un mueble, es que si no hay suficientes datos, el software producirá pocos detalles …
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