La piel artificial podría usarse para hacer que los videojuegos sean más realistas


por Layal Liverpool

La piel

El parche de piel sintética.

Universidad del noroeste

La piel sintética puede ayudar a agregar la sensación de tacto a las manos protésicas o dar a los videojuegos una sensación más realista. La piel es un parche sin batería que se puede pegar en cualquier parte del cuerpo.

Para crear la sensación de tacto, el parche vibra y empuja suavemente la superficie de la piel. Un imán interno y una bobina de cobre permiten que se alimente de forma inalámbrica, mientras que el revestimiento de tela se puede colorear para que coincida con la piel del usuario.

La piel sintética fue creada por John Rogers de la Universidad Northwestern en Illinois y sus colegas. En una demostración, un hombre con una mano protésica llevaba la piel en la parte superior de ese brazo. Cuando agarró una taza con la mano artificial, los sensores transmitieron las sensaciones de tocar su brazo, permitiéndole sentir la taza.

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"Touch es muy importante para usar un miembro", dice Christof Lutteroth de la Universidad de Bath, Reino Unido. Cualquiera que haya intentado abrir una puerta en invierno con manos frías sabe lo crucial que es tocar y manipular objetos, dice.

El parche también podría usarse en juegos. En otra demostración, el parche vibró para convertir los golpes de un videojuego de combate en sensaciones reales que se sentían en el cuerpo del jugador.

Rogers ahora quiere refinar las sensaciones táctiles transmitidas por el parche, agregando, por ejemplo, la capacidad de calentar y enfriar la piel suavemente.

Referencia del diario: La naturaleza, DOI: 10.1038 / s41586-019-1687-0

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